viernes, 18 de abril de 2014

Educar con videojuegos: Ordenador 2

La cueva de Tragapalabras:


  • Plataforma: PC
  • Descripción: Aplicación interactiva y multimedia cuyo objeto es servir de apoyo al aprendizaje de la lectoescritura para alumnos del primer ciclo de Primaria y, en algunos casos, para los del último nivel de Infantil (5 años). También se contempla la posibilidad de que pueda ser utilizada por alumnos cuya lengua materna no sea el castellano y estén iniciándose en su aprendizaje. 
    La sección más importante, presentada como la cueva de un dragón a cuyos distintos niveles se accede mediante un pasaporte («permiso de engañadragones»), es una colección de juegos interactivos agrupados tras diferentes puertas numeradas del 1 al 9. En ellas se ofrecen actividades de creciente dificultad, como asociar parejas de palabras-dibujos, identificar dibujos, resolver sopas de letras, formar palabras o formar sencillas frases, entre otras. Se incluye asimismo un editor de fichas para que el profesor pueda diseñar e imprimir sus propios materiales complementarios.


Scribblenauts Unlimited:

  • Plataforma: PC
  • Descripción: Juego en el que el jugador controla a Maxwell, un ser con el poder de hacer cualquier cosa realidad. Escribiendo el nombre de un objeto o animal, podemos hacerlo aparecer, e interactuar con él como queramos. El objetivo de Maxwell es el de arreglar los problemas de los demás con sus poderes.
  • Utilidad educativa: El juego presenta al nioño con diversos problemas, que puede resolver mediante de varias maneras distintas, usando la lógica y la imaginación.

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